Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

综合 2024-12-27 10:22:41 96

根据市场调研机构 VG Insights 发布的立游最新《全球独立游戏市场报告》,该市场2024 年 1 月 1 日至9 月 30 日期间在 Steam 上仅游戏本身销量收入就达到了近 40 亿美元(没有计算游戏内购等)。戏今这占了 Steam 今年所有游戏本体销售总收入 83 亿美元的年至 48%。

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

这意味着就光游戏销售额而言,今收独立游戏首次接近2A 和 3A 游戏。入达市场份额较 2023 年同期上涨了 17%,亿美元直较2018 年则翻了一倍!立游

根据 VG Insights 估计,戏今今年 Steam 的年至游戏总销量为5.04 亿部,而今年迄今为止该电子零售平台发布的今收全部1.3 万款产品中,独立游戏占了98.9%。入达虽然它们的亿美元直收入、规模,立游以及成功程度均不相同,戏今但毫无疑问,年至2024年对于独立游戏来说是一个很好的年份。

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

当然,这个数据中有一些“异常”,因为《黑神话:悟空》也被视作了独立游戏被统计在内,《幻兽帕鲁》也是如此。这些作品的体量已经相当于2A 甚至 3A,即便拥有来自许多公司的大量资金,游戏科学依然是一家独立工作室。去年《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室亦然。

仅《黑神话》一部作品的收入就达到了10 亿美元,超过了所有2024 年独立新作收入的总和。2024年之前推出的独立游戏今年的收入为17 亿美元,占比 43%。

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

VG Insights 将独立市场现在分为了4 个类型:“3I”(团队超过 50 人,销量超过 100 万份,收入超过5000 万美元)、中端(15-50人团队、销量20 万- 100 万,收入 1000 万美元)、小团队(3-15人团队,售出2 – 20 万份,收入100 万美元),以及爱好者(1-2人团队,售出 2 千 – 2万份,收入 5 万美元)。

其中,“3I”或者称其为“独立大作”占独立游戏今年至今收入的 53%,其次是小团队(20%)、中端(19%)和爱好者(8%)。

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

分析师表示,随着独立游戏市场愈发成熟,开发商经验也越来越丰富,过去几年里“推出第二和第三款游戏的独立开发商比以往任何时候都要多。”曾在 Steam 上推出过作品的团队后续作品收入往往会更高,平均为“处女作”12万美元、第二部16.8 万美元,到了第三部作品平均收入能到20.9 万美元。

该机构预计独立游戏市场今年全年收入将达到49 亿没有换,同比增长82%。总销量将达到3.81 亿部,同比增长33%。

本文地址:http://r5ehl.ahlulin.com/html/49f41399537.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

高薪“不”能!曼联薪资前五:胖虎+拉师傅+安东尼弃用,芒特伤病

意媒:罗马有意邀请曼奇尼执教,双方已经进行了初步沟通

[流言板]打铁大战!黄蜂陷入4分钟得分荒,首节打完15

小米SU7隐私保护太强了:所有用户独立分身 数据完全隔离

我滴妈这个江苏vs运营太权威了,还内涵上粉丝了

[流言板]本赛季鲍威尔场均25分2.4篮板2.4助攻,三项命中率53/49/86%

[流言板]雷迪克:这10场看下来我们前景不错,和球员正在建立信任

电讯报:曼城与英超法律战升级,核心争议在商业协议公平市值认定

友情链接